净化行星单位
出现在次元奇点轮换中的
火属性
魔法型Boss。她极度偏好
水属性
攻击型队伍,并惩罚没有
防御型的队伍。免疫所有持续伤害、控制与增益解除,且诅咒/固定伤害上限为50000。

净化行星单位
Fire
MageLv.100免疫

命令:压制
优先攻击最左侧的敌人。
若目标不是防禦型,则解除目标的2个强化效果。

命令:无效化
(触发效果)
使用命令:压制后,若自身攻击力处于提升状态,则对全体敌人造成追加攻击。

命令:破坏
攻击全体敌人,并使自身攻击力提升5回合。

终端:保护弱点
攻击型造成的受到伤害提升50%,每有1名
水敌人受到伤害提升25%。
若敌方队伍中没有
防御型,所有技能在攻击前对目标当前生命值造成20%的固定伤害。
首领所受诅咒及固定伤害不超过50,000。

终端:重启
始终获得强化促进。此效果无法被解除。
敌人行动后,若自身攻击力处于提升状态,则使自身行动值提升10%。
自身行动结束后,使非
水目标的行动值降低10%。

次元裂缝
(被动效果) 首领怪物进入狂暴化后行动值提升。同时根据等级追加以下效果。
从RANK D开始适用:所有攻击的造成伤害提升,受到伤害减少。等级越高数值越大,在SSS达到最大。(各最大300%/200%)
从RANK B开始适用:受到非克制属性目标的最终伤害和WG伤害分别减少70%/50%。
从RANK S开始适用:使自身穿透力增加30%,使全体敌人穿透力减少30%。

狂暴化
敌人每行动7次进入狂暴化状态。
狂暴化冲入与必杀技:对全体敌人造成伤害后,为自身附加无法解除的速度提升/受伤害降低效果持续1回合,并恢复10% WG。
被此技能击杀的敌人无法复活及复苏。
策略
- •Boss极度偏好
水属性队伍(场上每有1名
水属性友军受到伤害+25%),加上其[Dimensional Rift]被动会减免非克制属性目标的伤害。 - •建议带上
防御型,以避免[Command: Restrain]的,以及[Terminal: Protect Weakness]的(队伍中没有
防御型时为当前生命值的20%)。 - •
攻击型对Boss造成+50%伤害。 - •Boss免疫所有持续伤害 — 此处请放弃诺希斯 贝丝队或队。

