净化行星单位
出现在次元奇点轮换中的
火属性
魔法型Boss。她极度偏好
水属性
攻击型队伍,并惩罚没有
防御型的队伍。免疫所有持续伤害、控制与增益解除,且诅咒/固定伤害上限为50000。

净化行星单位
Fire
MageLv.100免疫

命令:压制
优先攻击最左侧的敌人。
若目标不是防禦型,则解除目标的2个强化效果。

命令:无效化
(触发效果)
使用命令:压制后,若自身攻击力处于提升状态,则对全体敌人造成追加攻击。

命令:破坏
攻击全体敌人,并使自身攻击力提升5回合。

终端:保护弱点
受到战士型造成的伤害增加50%,每有1名
水敌人,受到的伤害增加25%。
若敌方队伍中没有坦克型,所有技能在攻击前会造成相当于目标最大生命值10%的固定伤害。
首领受到的诅咒及固定伤害的伤害不超过50,000。

终端:重启
始终获得强化促进。此效果无法被解除。
敌人行动后,若自身攻击力处于提升状态,则使自身行动值提升10%。
自身行动结束后,使非
水目标的行动值降低10%。

次元裂缝
(被动效果) 首领怪物进入狂暴化后行动值增加。根据等级将追加以下效果。
从RANK D开始适用: 所有攻击造成的伤害增加,受到的伤害减少。等级越高数值越大,在SSS时达到最大值。(分别最大300%/200%)
从RANK B开始适用: 从无克制属性的目标处受到的最终伤害和WG伤害分别减少70%/50%。
从RANK S开始适用: 使自身穿透力增加30%。
职业增效:敌方行动后,若敌方队伍中对应职业仅有1名,则获得特殊效果。
法师型:敌方战士型伤害增加8%(最多叠加10次)
战士型:敌方法师型伤害增加8%(最多叠加10次)
辅助型:敌方全体受到的伤害减少8%(最多叠加10次)
坦克型:首领攻击力减少2%(最多叠加5次)
敏捷型:首领最大生命值1%固定伤害

狂暴化
敌人每行动7次进入狂暴化状态。
狂暴化冲入与必杀技:对全体敌人造成伤害后,为自身附加无法解除的速度提升/受伤害降低效果持续1回合,并恢复10% WG。
被此技能击杀的敌人无法复活及复苏。
策略
- •Boss极度偏好
水属性队伍(场上每有1名
水属性友军受到伤害+25%),加上其[Dimensional Rift]被动会减免非克制属性目标的伤害。 - •建议带上
防御型,以避免[Command: Restrain]的,以及[Terminal: Protect Weakness]的(队伍中没有
防御型时为当前生命值的20%)。 - •
攻击型对Boss造成+50%伤害。 - •Boss免疫所有持续伤害 — 此处请放弃诺希斯 贝丝队或队。


