属性 & 排名
基础属性
评级
礼物类型
专属装备
专属装备
超越
![]()
![]()
+30%
+4.8% 我方受伤害降低减少
+1 连携被动技能的WG降低量
+25 入场时AP
解锁2阶爆发
解锁3阶爆发
技能
技能升级基本规则:
- 先升到2级以获得WG伤害
- 效果触发率、效果持续时间和冷却缩减
- 伤害提升(仅限输出角色)
连携被动可以保持2级,不升,直到其他技能完成。5级的WG伤害提升是唯一有价值的部分,在更重要的技能升满之前可以节省技能书。

决死指挥
攻击敌人,并有70%的几率对目标造成挑衅效果,持续1回合、使攻击力最高的友军发动夹攻。 若自身处于防御力提升状态,并有100%的几率使目标攻击力降低,持续1回合。 该技能根据生命值上限而非攻击力等比提升伤害。
强化 — 决死指挥

破剑者
(被动效果)回合开始时,解除生命值状况最差的友军与自身身上的2个弱化效果。 随后为生命值状况最差的友军赋予护盾,持续1回合。 护盾量随施术者的最大生命值提高而增加。 (触发效果)受到攻击后,对速度最快的敌人使用剑之毁灭者,有100%的几率使目标陷入1回合的嘲讽状态。 此技能造成的伤害与最大生命值成正比,而非攻击力。
强化 — 破剑者

王国守护之剑
解除全体敌人2个增益效果后攻击全体敌人。(无视效果抵抗) 攻击后,使我方全体防御力与自身效果命中提升,持续3回合。 若目标为首领,则无视其30%的防御力。 此技能造成的伤害与最大生命值成正比,而非攻击力。
强化 — 王国守护之剑

核心融合被动
战斗开始时,自身的暴击伤害提升,持续2回合。 使受到防御力提升效果的我方全体造成的伤害提高。
强化 — 核心融合被动
爆发

伤害提升 WG降低量+1

挑衅触发几率+30%(无视效果抵抗)

呼叫2名友军发动夹攻
连携 & 夹攻

连携被动
连锁终结效果:攻击后,有100%的概率,使我方全体的防御力提升,持续2回合。 该技能的伤害与最大生命值成正比,而非攻击力。
夹攻效果:攻击后,有100%的概率,使目标进入嘲讽状态,持续1回合。 该技能的伤害与最大生命值成正比,而非攻击力。
强化 — 连携被动
推荐装备
副属性优先级
- %% 每档收益更高
- 固定固定值每档收益更高
- 持平两者相差不到 5% — 皆可
按 6★ 装备每次重铸计。Lv.100 基础值 = 属性 + 进化 + 天赋 — 已穿戴装备、超越与增益不影响结果。 基础值高于 1000 DEF · 2434 HP 时 % 更优。



