出现在次元奇点轮换中的
土属性
魔法型Boss。人数检定:队伍中有3名/4名
火属性时,它受到的伤害+50%/+120%,而穿透力提升的友军再造成+50%。它散布无法解除的,将自身速度降低70%以换取敌方行动后获得行动优先度,且诅咒/固定伤害上限为50000。狂暴化在其每4次行动时触发,收尾会驱散全队3个增益。


奇美拉
免疫
技能
这是哪里?
两个攻击敌方2人,并使目标的行动条降低20%。
你是谁?
CD 4全体攻击敌方全体。使自身的暴击率提升3回合。
开动了
CD 5全体攻击敌方全体,并对目标附加2回合的中毒。(无法解除)若自身处于暴击率提升状态,则伤害量提升50%。 技能发动后,敌方不会触发反击/复仇/迅速应对。
饥饿的魔兽
若队伍中
火属性成员为3名/4名,敌人将分别受到50%/120%的额外伤害。
此外,受到持有穿透力提升效果的目标造成的伤害提升50%。
BOSS所受的诅咒及固定伤害不会超过50000。
凶暴的魔兽
自身的速度降低70%,但敌人行动后自身的行动条提升15%。 自身的行动条效率提升50%,敌方全体降低20%。
次元裂缝
(被动效果) 首领怪物进入狂暴化后行动值增加。根据等级将追加以下效果。 从RANK D开始适用: 所有攻击造成的伤害增加,受到的伤害减少。等级越高数值越大,在SSS时达到最大值。(分别最大300%/200%) 从RANK B开始适用: 从无克制属性的目标处受到的最终伤害和WG伤害分别减少70%/50%。 从RANK S开始适用: 使自身穿透力增加30%。 职业增效:敌方行动后,若敌方队伍中对应职业仅有1名,则获得特殊效果。 法师型:敌方战士型伤害增加8%(最多叠加10次) 战士型:敌方法师型伤害增加8%(最多叠加10次) 辅助型:敌方全体受到的伤害减少8%(最多叠加10次) 坦克型:首领攻击力减少2%(最多叠加5次) 敏捷型:首领最大生命值1%固定伤害
狂暴化
我方单体自身每行动4次,便会转换为狂暴化状态。 进入狂暴化:为自身附加3回合无法解除的攻击力提升/伤害减免效果,并恢复10%的WG。 狂暴化将持续3回合。 狂暴化必杀技:解除敌方全体的3个增益效果,并对敌方全体造成大量伤害。




