优缺点
- +火属性打击型角色,伤害随减益数量大幅提升,目标每承受一个减益便提升20%伤害
- +
残酷绩效评估攻击Boss时无视目标30%的,目标每承受一个减益便提升20%伤害,并同时施加和 - +
You're Fired!的被动能力在战斗开始时立即对速度最快的敌人施加无法抵抗的 - +为其他打击型角色提供强大的队伍辅助,每次使用
You're Fired!提升其 20%,通过专属装备提升暴击伤害 50%,并在阵亡时给予40%的
- −若敌方队伍能够解除减益或拥有较高的效果抵抗,其伤害潜力将大幅下降
- −和等持续伤害效果依赖攻击力而非暴击伤害,使其属性优先级与传统打击型角色不同
- −其为队友提供40%的效果需要她阵亡才能触发,因此在必须保持单位存活的内容中作用受限
- −需要大量投入(10级专属装备)才能安全地绕过敌方反击机制
属性 & 排名
基础属性
评级
礼物类型
专属装备
专属装备
超越
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+30%
+8% 友军暴击伤害
+1 连携被动技能的WG降低量
+25 入场时AP
解锁2阶爆发
解锁3阶爆发
技能
技能升级基本规则:
- 先升到2级以获得WG伤害
- 效果触发率、效果持续时间和冷却缩减
- 伤害提升(仅限输出角色)
连携被动可以保持2级,不升,直到其他技能完成。5级的WG伤害提升是唯一有价值的部分,在更重要的技能升满之前可以节省技能书。

认清自己的位置!
攻击敌人。以70%的概率使You're Fired!的冷却时间减少1回合。
强化 — 认清自己的位置!

You're Fired!
(被动效果)战斗开始时,对速度最快的敌人无视效果抗性赋予灼伤2回合。 自身死亡时,使攻击型友军的行动值增加40%。 (主动效果)攻击敌人。目标每拥有1个减益效果,伤害提高20%。 攻击后,使攻击型友军的伤害提高20%(最多叠加3次)。 对异常怪物造成的伤害提高50%。
强化 — You're Fired!

残酷绩效评估
使用技能前,对目标附加2回合的烧伤和出血,然后攻击敌人。 目标持有的弱化效果每1个,伤害增加20%,若目标为首领,则无视其30%的防御力。
强化 — 残酷绩效评估
爆发

WG减少量+1 灼伤+2回合(无视效果抵抗)

出血+2回合(无视效果抵抗)

攻击全体敌人 引爆出血与灼伤 重置残酷绩效评估冷却时间
连携 & 夹攻

连携被动
连锁启动效果:攻击后,额外减少5的WG。 协攻效果:攻击后,使目标2回合内陷入灼伤(无视效果抗性)。
强化 — 连携被动
推荐装备
武器
饰品
套装
2件套 攻击力 +35%
4件套 攻击力 +25%
副属性优先级
社区评价
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Arguably the Strongest General Fire DPS currently in the game, her output damage scales "indefinitely" based on how many Debuff you can land on the enemies. Also have a Detonation Mechanic but it's just a bonus.
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