属性 & 排名
基础属性
评级
礼物类型
专属装备
专属装备
超越
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+30%
+6% 友军效果命中
+1 连携被动技能的WG降低量
+20 入场时AP+50,CP
+35% 自身生命值提升
解锁2阶爆发
根据效果命中提升伤害(最多100%)
解锁3阶爆发
受到全体攻击时,
自身行动值+40%(1回合1次)
技能
技能升级基本规则:
- 先升到2级以获得WG伤害
- 效果触发率、效果持续时间和冷却缩减
- 伤害提升(仅限输出角色)
连携被动可以保持2级,不升,直到其他技能完成。5级的WG伤害提升是唯一有价值的部分,在更重要的技能升满之前可以节省技能书。

虚假的恩宠
强击2名敌人,并有30%的几率使自身效果命中提升,持续2回合。该技能根据生命值上限而非攻击力等比提升伤害。
强化 — 虚假的恩宠

救世戒律
强击全体敌人。 有75%的几率使全体敌人陷入无法解除的无法强化状态,持续1回合,并有75%的几率使全体目标的技能冷却时间增加2回合。该技能根据生命值上限而非攻击力等比提升伤害。
强化 — 救世戒律

唯我独尊
(被动效果) 进入战斗或复活时获得最终烙印。(无法解除) (发动效果) 有75%的几率解除全体敌人的1个强化效果,并强击全体敌人。 攻击后,有75%的几率使全体敌人陷入晕眩状态,持续1回合。该技能根据生命值上限而非攻击力等比提升伤害。此技能发动后,不会触发敌人的反击、复仇、迅速应对效果。
强化 — 唯我独尊
爆发

目标防御力-2回合

目标强化效果持续-2回合后攻击

替换为强化攻击 目标晕眩+1回合
连携 & 夹攻

连携被动
连携起始效果:自身的连携技能攻击根据生命值上限等比提升伤害,且攻击时,对目标造成相当于目标生命值上限8%的固定伤害。该攻击造成强击。 夹攻效果:攻击后,有50%的几率使自身效果命中提升,持续2回合。根据生命值上限而非攻击力等比提升伤害,适用强击效果。
强化 — 连携被动
社区评价
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One of the best, if isn't the best, debuffer on the game. Buff removal and stun, irremovable unbuffable ?!! And cooldown increase ? She is truly needed in many situations
评价通过Discord评论。




