贝尔丹迪(暗)
出现在次元奇点轮换中的
暗属性
攻击型Boss。诅咒主题战斗:持续对我方附加,但自身造成的诅咒伤害减半 — 设计上鼓励你保留弱化效果,因为我方每持有1个弱化效果造成的伤害+10%。惩罚:持有免疫的单位在行动结束时会恢复Boss的弱点槽。

被强加的现在
贝尔丹迪
Dark
StrikerLv.100免疫

制定:焚烧计划
攻击敌人,附加3回合的诅咒。

措施:变种清除
攻击敌人,若目标未持有诅咒,则造成50%额外伤害。

执行:次元焚烧
攻击全体敌人,对目标附加3回合的诅咒。
击败敌人时获得额外回合。

目标:现在崩塌
每回合开始时对全体敌人附加2回合的诅咒。
对敌人造成的诅咒伤害减少50%。

要因:事件的叠加
全体敌人每持有1个弱化效果,造成的伤害增加10%。
(持有的弱化效果越多,对贝尔丹迪造成的伤害越高)
持有免疫的目标行动结束时,恢复WG2点。
首领受到的诅咒及固定伤害不超过50000。

次元裂缝
(被动效果) 首领怪物进入狂暴化后行动值提升。同时根据等级追加以下效果。
从RANK D开始适用:所有攻击的造成伤害提升,受到伤害减少。等级越高数值越大,在SSS达到最大。(各最大300%/200%)
从RANK B开始适用:受到非克制属性目标的最终伤害和WG伤害分别减少70%/50%。
从RANK S开始适用:使自身穿透力增加30%,使全体敌人穿透力减少30%。

狂暴化
敌人每行动6次进入狂暴化状态。
狂暴化突入与必杀技:攻击全体敌人后,对自身附加无法解除的速度提升/伤害减少效果1回合,并恢复WG10%。
使用技能前解除全体敌人2个强化效果。
通用提示
- •诅咒主题Boss:每回合附加,但自身造成的诅咒伤害减半。诅咒不适合作为对贝尔丹迪的伤害来源 — Boss受到的诅咒/固定伤害上限为50,000,且其血条按评级分段,因此即便约4,250k最大生命值也只受到约15k的诅咒伤害。
- •我方每持有1个弱化效果,造成的伤害+10% — Boss不断附加的诅咒反而会提升我方输出。
- •持有的目标在行动结束时为Boss恢复2点WG — 避免无差别地附加免疫。
- •狂暴化由敌方每6次行动触发;使用技能前Boss解除全体敌人2个强化效果。
光属性队伍策略
Verdandi — Dimensional Singularity — Rank SSS++by Sevih






