优缺点
- +不会被眩晕、冰冻或石化
- +通过复仇频繁减少减益持续时间
- +延迟敌方回合
- +不被视为
- −减益持续时间减少需要她触发复仇,且不一定能完全解除
属性 & 排名
基础属性
评级
礼物类型
专属装备
专属装备
超越
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+30%
+10% 友军攻击力
+1 连携被动技能的WG降低量
+25 入场时AP
解锁2阶爆发
解锁3阶爆发
技能
技能升级基本规则:
- 先升到2级以获得WG伤害
- 效果触发率、效果持续时间和冷却缩减
- 伤害提升(仅限输出角色)
连携被动可以保持2级,不升,直到其他技能完成。5级的WG伤害提升是唯一有价值的部分,在更重要的技能升满之前可以节省技能书。

平等的审判
攻击2名敌人。攻击所选目标和速度最快的敌人。有60%的几率使目标的行动值降低20%。 自身速度越高,则该技能伤害越高。
强化 — 平等的审判

坚定的誓言
(被动效果)不受晕眩、冰冻、石化效果的影响。 (触发效果)每当技能处于冷却时间时,复仇效果待触发。 复仇效果生效时,攻击全体敌人。 自身速度越高,则伤害越高。
强化 — 坚定的誓言

无法饶恕的罪人
攻击敌人,以85%的概率夺取目标的所有强化效果。 该技能自身速度越高,伤害越大。 无视目标防御力的30%。
强化 — 无法饶恕的罪人
爆发

攻击全体敌人 伤害提升

伤害提升 WG降低量+1

替换为强化技能 使用技能前,我方全体穿透力提升+1回合
连携 & 夹攻

连携被动
连携技能自由顺序效果 : 攻击后使自身及下一位技能连携执行者的AP恢复25。
夹攻效果 : 攻击后使目标行动值降低20%。
强化 — 连携被动
社区评价
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Underrated character for me. Her "cleanse" effect already makes her a very useful unit and her priority decrease debuffs are sometimes very useful. She also does decent damage if geared correctly
High speed & Mid Damage Dealer and many unique merits, but honestly there isn't many reasons to actually use her Still useful tho🐍
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