优缺点
优点
- +在天空之塔中是优秀的副输出
- +强力的辅助
缺点
- −在天空之塔以外被其他角色超越
属性 & 排名
基础属性
攻击力2316(+763)
防御力1382(+346)
生命值6526(+1829)
速度162
暴击率15%
暴击伤害180%
0%
6%
2.4%
0%
效果命中190(+50)
效果抵抗144
已包含超越、技能被动等常驻属性加成。
超越6★图鉴天赋
极限突破费用×250
2,000,000
评级
PvE评级
PvP评级
专属装备评级
专属装备+10评级
礼物类型
USB驱动器
掌上游戏机
智能手机
暗堡核心残片
专属装备
专属装备

战争武器附加物
主属性 对光属性目标造成 伤害提升
西格玛的专属装备
效果
使用技能特化:重炮猛袭时,若目标处于 触电状态,则有75%的几率使其陷入晕 眩状态,持续1回合
效果(Lv.10)
对首领怪物造成的伤害 +50%
超越
6
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+30%
+10% 友军攻击力
+1 连携被动技能的WG降低量
+25 入场时AP
解锁2阶爆发
解锁3阶爆发
技能
技能升级优先级
附加装置:炮战强袭火力支援:导航镭射近战武装:光剑
技能升级基本规则:
- 先升到2级以获得WG伤害
- 效果触发率、效果持续时间和冷却缩减
- 伤害提升(仅限输出角色)
连携被动可以保持2级,不升,直到其他技能完成。5级的WG伤害提升是唯一有价值的部分,在更重要的技能升满之前可以节省技能书。
近战武装:光剑
WG 2单体
攻击敌人。 目标处于感电状态时,有70%几率赋予1回合眩晕。 攻击感电目标时,造成的伤害提升30%。目标为首领时,自身行动值提升20%。
强化 — 近战武装:光剑
+2伤害量+10%, WG降低量+1
+3效果触发几率+10%
+4伤害量+10%
+5伤害量+10%, 效果触发几率+10%
火力支援:导航镭射
CD 3WG 2全体
(被动效果):战斗开始时,被任命为塔之管理者。(无法解除、永久持续) (主动效果):攻击前,自身效果命中、攻击力提升,持续2回合。随后攻击全体敌人,并有100%几率赋予目标感电2回合。 目标为首领时,攻击后自身行动值提升25%。
强化 — 火力支援:导航镭射
+2伤害量+10%, WG降低量+1
+3冷却时间-1回合, 攻击力提升持续时间+1回合
+4伤害量+20%
+5效果触发几率+20%, 伤害量+10%
附加装置:炮战强袭
CD 4WG 3全体
攻击全体敌人,并使我方全体的行动值提升20%。 目标处于感电状态时,有100%几率额外赋予2回合感电。 目标为首领时,火力支援:追踪激光的技能冷却时间减少1回合。
强化 — 附加装置:炮战强袭
+2冷却时间-1回合, WG降低量+1
+3伤害量+15%
+4伤害量+15%, 效果触发几率+20%
+5友军行动值+10%, 伤害量+10%
爆发

80
造成伤害提升 反击 +2回合

120
造成伤害提升 我方全体行动值+10%

160
强化攻击 自身穿透力 +1回合
连携 & 夹攻

连携被动
WG 5夹攻 WG 2
连携技能自由顺序效果:攻击后,为我方全体赋予攻击破绽2回合。
夹攻效果:目标处于触电状态时,有70%的几率赋予晕眩1回合。
强化 — 连携被动
+2夹攻/连携技能伤害量+5%, WG降低量+1
+3夹攻/连携技能伤害量+5%
+4夹攻/连携技能伤害量+5%
+5夹攻/连携技能伤害量+5%, WG降低量+1
推荐装备
武器
副属性优先级
SPD
EFF
CHC
ATK%
CHD
DMG UP%
固定值还是%?
- %% 每档收益更高
- 固定固定值每档收益更高
- 持平两者相差不到 5% — 皆可
等级
天赋
ATK%+4% × 1240 = +49.6 vs 固定 +40
按 6★ 装备每次重铸计。Lv.100 基础值 = 属性 + 进化 + 天赋 — 已穿戴装备、超越与增益不影响结果。 基础值高于 1000 ATK 时 % 更优。











