属性 & 排名
基础属性
评级
礼物类型
专属装备
专属装备
超越
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+30%
+40 效果命中
+50 入场时AP
+6% 友军效果抵抗
+50% 友军对异型怪感染症目标的伤害
解锁2阶爆发
战斗开始时,对所有光属性敌人及速度最快的敌人1名附加异形怪感染+1回合
(无视免疫,无法解除)
解锁3阶爆发
触发异型怪感染症效果时,强化/弱化效果的持续回合减少2回合。
技能
技能升级基本规则:
- 先升到2级以获得WG伤害
- 效果触发率、效果持续时间和冷却缩减
- 伤害提升(仅限输出角色)
连携被动可以保持2级,不升,直到其他技能完成。5级的WG伤害提升是唯一有价值的部分,在更重要的技能升满之前可以节省技能书。

捕食者的狂乱
攻击敌人,并使自身行动值提升10%。有30%几率,使敌人目标的速度降低1回合。 该技能根据生命值上限而非攻击力等比提升 伤害。
强化 — 捕食者的狂乱

生物灭绝任务
(被动效果) 降低附带护盾的友军所受伤害。 降低附带异型怪感染症目标的伤害量,且被攻击时有80%几率反击。 (触发效果) 在自身回合攻击附带异型怪感染症的目标时,对全体敌人发动额外攻击。额外攻击后,使附带异型怪感染症的目标行动值降低50%。 该技能根据生命值上限而非攻击力等比提升 伤害。
强化 — 生物灭绝任务

亚成体的终结
攻击全体敌人。有100%几率挑衅目标1回合。攻击首领时,造成首领生命值上限8%的固定伤害。 随后赋予全体友军1回合的护盾,并对最快的敌人施加1回合的异型怪感染症。(固有增益无视免疫且无法解除)护盾量根据自身生命值上限等比提升。 该技能根据生命值上限而非攻击力等比提升伤害。
强化 — 亚成体的终结
爆发

速度降低触发几率+50%

对最快的敌人施加1回合的异型怪感染症(无视免疫、无法解除)

强化攻击 技能范围扩大(全体) 全体友军护盾+2回合(自身生命值比例)
连携 & 夹攻

连携被动
连携技能自由顺序效果:自身连携技能攻击伤害根据生命值上限而非攻击力等比提升,且攻击后使自身和下一连携技能的友军AP恢复25。 夹攻效果:根据自身生命值上限而非攻击力等比提升伤害,且攻击后有50%几率使目标速度降低1回合
强化 — 连携被动
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My favorite wife. Similar mechanic to Hilde. Combine her with G.Viella and you will have sturdy team![]()
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