卡帕(土 防御型)— 技能详解、专属装备、推荐配装、节奏榜排名。
优缺点
优点
- +所有攻击纯粹基于防御属性
- +通过专属装备提升所有
土属性队友的伤害
缺点
- −由于以防御为主,前期培养较困难
属性 & 排名
基础属性
Lv.120极限突破费用×250
2 000 000
评级
PvE评级

PvP评级

专属装备评级

专属装备+10评级

礼物类型
科学








专属装备


守护者的资格
主属性 对水属性暴击率
效果
土属性同伴的伤害量提升
效果(Lv.10)
防御力+20%
超越
解锁2阶爆发
技能
技能升级优先级
技能升级基本规则:
- 先升到2级以获得WG伤害
- 效果触发率、效果持续时间和冷却缩减
- 伤害提升(仅限输出角色)
连携被动可以保持2级不升,直到其他技能完成。5级的WG伤害提升是唯一有价值的部分,在更重要的技能升满之前可以节省技能书。

无情猛攻
WG 1单体
攻击敌人目标,并获得与自身防御力成正比的护盾效果,持续1回合。
该技能根据防御力而非攻击力等比提升伤害。
该技能根据防御力而非攻击力等比提升伤害。
强化 — 无情猛攻
+2伤害量+10%, WG降低量+1
+3伤害量+10%
+4效果持续时间+1回合
+5伤害量+10%, 护盾强化

驱逐
全体
(触发效果)使友军防御力提升,持续1回合后攻击全体敌人。对水属性敌人额外造成相当于卡帕防御力数值的固定伤害。
该技能根据防御力而非攻击力等比提升伤害。
该技能根据防御力而非攻击力等比提升伤害。
强化 — 驱逐
+2伤害量+10%, WG降低量+1
+3效果持续时间+1回合
+4伤害量+10%, WG降低量+1
+5根据目标失去的生命值等比提升伤害

沙漠的震怒
CD 5WG 2单体
解除自身和目标附带的所有强化效果和弱化效果,并攻击敌人。
敌人为水属性或被击杀时使用驱逐。
该技能根据防御力而非攻击力等比大幅提升
伤害。
敌人为水属性或被击杀时使用驱逐。
该技能根据防御力而非攻击力等比大幅提升
伤害。
强化 — 沙漠的震怒
+2伤害量+10%, WG降低量+1
+3强化解除效果提升(无视效果抵抗)
+4伤害量+20%
+5根据目标失去的生命值等比提升伤害, 冷却时间-1回合
爆发

80
增加友军护盾(与防御力成正比)

120
攻击后发动驱逐

160
替换为强化攻击
穿透力提升
穿透力提升
连携 & 夹攻

连携被动
WG 3夹攻 WG 1
连携技能自由顺序效果:根据防御力而非攻击力等比提升自身连携技能攻击的伤害,并在攻击后使防御力提升,持续2回合。
夹攻效果:根据防御力而非攻击力等比提升伤害。
夹攻效果:根据防御力而非攻击力等比提升伤害。
强化 — 连携被动
+2夹攻/连携技能伤害量+5%, WG降低量+1
+3夹攻/连携技能伤害量+5%
+4夹攻/连携技能伤害量+5%
+5夹攻/连携技能伤害量+5%, WG降低量+1
推荐装备
武器



精妙之死
饰品



卑劣者的宝物



罪恶逾越颂
护身符


贤者的护身符


盗贼的护身符


刽子手的护身符 +10
套装




防御套装




敏捷套装
副属性优先级
套装效果
防御套装
2套 防御力 +30%
敏捷套装
2套 根据已损失生命值提升速度(生命值50%时达到最大效率)
视频
[OUTERPLANE] Ruler of the Desert, Kappa (VA. Emi Lo)by 아우터플레인 공식 채널


